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【桌遊開箱介紹】怒海求生 LIFEBOAT


2002年創造的派對遊戲,遊戲中所有玩家扮演共同搭乘在一艘救生艇上的落難者,所有的落難者在這幾天的飄泊裡必須使出渾身解數、使出各種爾虞我詐的手段,只為了在茫茫大海中尋求一條活路。


遊玩人數:46
遊戲時間:60分鐘
卡套尺寸:6.5x9


【遊戲配件】

角色卡


喜愛卡

憎恨卡

物資卡


航海卡

海鷗指示物(左),傷害指示物(右)





【遊戲準備】
將所有角色卡洗牌後發給每位玩家,沒有用到的角色卡、位置卡、喜愛卡、憎恨卡從牌堆中移除。再將洗過的喜愛卡與憎恨卡發給每一位玩家,將這兩這張牌面朝下放到自己的角色卡旁。

所有物資卡洗牌發給每位玩家一張,其餘的物資卡朝下放在桌子的左側當作船頭,在家其他角色由左而右排成一列,沒有使用到的角色無須擺上去,再將所有航海卡洗牌後擺在右側當作船尾。
座位排列順序:羅倫小姐,史蒂芬先生,船長,大副,法國佬,小孩


遊戲基本擺放位置





【遊戲回合】
一回合共有三個階段:

1.(物資階段)
由最接近物資的角色開始,從物資卡中抽取與玩家相同數量的牌,從中選擇一張當作手牌後傳給下一位玩家。
昏迷的角色只能被被略過。
過程中玩家不可以交換手牌,物資牌庫被抽完時,不能將棄牌區的卡重新洗回去,新的回合開始後沒有物資可以繼續提供。

2.(行動階段)
玩家可以從以下五個動作中選擇一個執行:
1.不做事
2.划船
3.換座位
4.搶奪物資
5.執行一項特殊行動(屬於物資卡)

〔划船〕
抽兩張航海卡,選擇一張面朝下放在划船牌堆中,將另一張放回航海牌庫底,再放一個傷害指示物放在你的角色位置卡的右上方,代表你在航海階段中感到口渴。

〔換座位〕
和其他角色交換座位時,如果對方拒絕就會引發戰鬥(詳見戰鬥條目)
每名角色每回合最多執行一次行動,如果與你交換座位的角色在當回合中沒有執行行動,現在輪到他執行行動。

〔搶奪物資〕
從別人那裏偷取一張物資卡。
可以從桌面上翻開的卡中選擇一張,或是從手牌抽取一張,如果對方拒絕就會引發戰鬥。
※當小孩從其他人手中偷取物資卡時,對方無法拒絕、也不會引發戰鬥
         
〔特殊行動〕
玩家必須花費一個行動階段還執行某些物資卡上的特殊行動,除少部分使用後立刻放入棄牌區的卡,剩餘的物資卡都會持續使用狀態。
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〔戰鬥〕
受害者必須同對方要求、或是說出:「來決鬥吧!」。
死亡或昏迷的玩家無法執行或加入戰鬥。
玩家可以遊說其他人是否要加入,以及要不要使用武器卡

將攻擊者的位置卡往上推,將防禦者的位置卡往下推,其他人可以選擇是否要加入戰鬥,若是要加入就將自己的位置卡往支持的那方推。
戰鬥結束後,所有餐與戰鬥的玩家在自己的位置卡【下方】放上傷害指示物。
攻擊方獲勝:攻擊者執行他提出的要求。
防禦方獲勝:攻擊者的要求將會被拒絕。
雙方平手:防禦方獲勝。

過程中玩家可以使用武器卡增加自己的體力,將武器卡正面朝上擺放在自己的角色卡旁,直到該角色落海為止。
角色一旦落海,將他面前所有紙排立刻進入棄牌堆。
※戰鬥並不是一個行動

〔昏迷〕
傷害指示物等於體力時就會陷入昏迷,無法進行抽牌,也無法執行抽牌等任何動作。
其他人可以任意搶奪你的物資或是交換座位,當船獲救時你仍然會得到分數。
除非在落海時你面前有一張【救生圈】、回到船上繼續保持昏迷狀態,否則落海立刻死亡。

〔死亡〕
傷害指示物數量超過你的體力就會死亡。
死亡後仍在船上的玩家無法執行任何動作,當船獲救時仍會得到戰利品分數、喜愛對象的存活分數與憎恨對象的死亡分數。

如果屍體掉入海中,將所有手牌與位置卡移出遊戲。
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3.(航海階段)
靠近船尾的角色為本回合的舵手,舵手可以選擇划船牌堆裡的所有牌,選擇一張使用,再將其餘的牌放回牌庫底。
如果沒有使用划船,就從航海牌庫裡選擇一張使用。

〔海鷗〕

紙牌上出現海鷗圖案,放一個海鷗指示物在航海牌庫旁。
出現打叉的海鷗,就得從航海牌庫旁移除一個指示物;如果牌庫旁邊沒有指示物則不需要移除,海鷗指示物數量不會少於0

當牌庫旁出現4隻海鷗時,表示船已經接近陸地,不須再處理任何的卡片效果,開始計算勝利分數。

〔落海〕
出現在落海卡上的名字就是本回合落海的玩家,除了法國佬以外所有玩家落海都會得到一個傷害指示物,除非有獲得救生圈(之前已翻開或立刻打出)、或是有人將救生圈給他們。
所有落海的角色會失去攤開至於自己面前的紙牌(除了救生圈),但會立刻回到船上,接下來將會進行口渴判定。

若這時有人打出『一桶誘餌』,或是在某位落海角色前翻開這張卡片,所有落海的角色(包含法國佬)都會因為被鯊魚咬傷而得到一個傷害指示物。

〔口渴〕
以下三種情況會引發口渴:

1選擇划船後抽到的航海卡出現船槳圖案
2參與戰鬥後抽到的航海卡出現戰鬥圖案
3你的角色名字出現在航海卡的口渴名單上
以上每一種情況都得使用一張『水』來解決,無論你在這回合中參與了多少次戰鬥,只要戰鬥而引發的口渴都得使用水來止渴。




【回合結束】
使用過的航海卡回到牌庫底,將位置卡上標示的傷害戰鬥指示物收回去,開始下一輪新回合。


【使用紙牌】
有意識的角色可以使用武器類的紙牌增加戰鬥時的體力。

武器卡

或是使用航海針來助航,有時將紙牌攤開在自己面前預防小孩偷走。
玩家可以隨時將手牌攤開放置在自己面前,但是要執行能力必須等到該玩家的行動階段、才能選擇一個執行。

其他紙牌一但翻開就等同於啟動效果(分數卡除外)

 以上三張卡在使用過後立刻進入棄牌區




【遊戲結束】
當有四隻海鷗出現時表示遊戲結束,所有玩家開始計算自己的所得分數。

【計分方式】
你的角色存活:得到自己的生存分數
你的角色在船上(不論死活):計算手上的物資分數
喜愛的人存活:得到牠的生存分數

憎恨的人死亡:得到他的體力分數
喜愛的人是自己:得到兩次生存分數
憎恨的人是自己:得到除了自己之外的死亡分數,喜愛的人的存活分數
憎恨和喜愛同一個人:你只能選擇一種結果

即使角色死亡,玩家還是會得到憎恨敵人的分數與喜愛的人存活下來的分數、以及身上財物的分數。



【小編的話】
怒海求生不僅僅是一款派對遊戲,更像是在上演一場小型、殘忍,同時卻又期盼希望降臨的現實。
遊戲裡同時具備了『陣營』、『交易』、『競爭』等多樣因素,有限的物資更替遊戲在歡樂中增添了一股小小的壓迫。

遊戲的配件除了紙牌外還有兩樣小小的道具,不需要太多空間就可以開始遊戲,推薦給喜歡玩陣營、心機類型遊戲的玩家。



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