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破滅騎士 (Knight of Ruin)
破滅騎士是艾查安手下最強大的騎士,由這些數以千計超凡的戰士所組成的御選親衛隊一共分為八大集團,這些黑暗兄弟會的成員會騎乘他們的猛獸,踐踏Mortal Realms的一切。
第一集團:(The Swords of Chaos)
卡傲斯之劍,御選親衛隊的第一集團,是最靠近艾查安且本人一同殺入戰場的集團,每個都是殘忍無情的處決者。
第二集團:(Souls of Torment)
折磨與恐懼對他們來說就像是血肉及美酒一般,御選親衛隊第二集團是希望的撕裂者並且帶來無盡的絕望。
第三集團:(Scions of Darkness)
陰影中宣洩出的暗影幼苗,致命的第三集團。他們在暗夜中執行恐怖的目標。
第四集團:(Reavers of chaos)
從頭盔上可以看出他們燒毀的國度以及折磨的人民,他們是卡傲斯掠奪者,御選親衛隊的第四集團是無情的掠奪者。
第五集團:(Scourges Of Fate)
在他們的馬鞍上掛著帝國列王的頭顱,御選親衛隊的第五集團,沒有人可以逃離他們的復仇之刃。
第六集團:(Blades of Desolation)
在孤寂之刃抵達之前,要塞殞落、軍隊潰散。在艾查安的煉獄鑄造戰槌會把凡間破壞得四分五裂。
第七集團:(The Bane Sons)
災禍之子,御選親衛隊的第七集團。不斷地吞噬他人並茁壯卡傲斯的勢力,並且消化敵軍將其轉化為如同友軍一般。
第八集團:(Unknow)這就是艾查安旗下最強大的八大集團,現在卡傲斯頃巢而出,這是不可擋的力量勢必會對Mortal Realms造成無與倫比的傷害......
只有艾查安才知道御選親衛隊第八集團的名字。從來沒有人、猛獸或者文明可以逃離第八集團的憤怒,也沒有任何活人可以延傳第八集團的神話......
矮人礦坑 2015年12月活動行程
第一周 12/5:桌遊教學日
12/6:戰鎚席格瑪紀元友誼賽
第二周 12/12:標準練習賽/戰棋遊戲塗色教學日
12/13:名古屋GPT
第三周 12/19:現代練習賽
12/20:戰鎚40K 1000分任務賽
第四周 12/26:無限戰爭150分任務賽/標準練習賽
12/27:模型塗裝教學日
12/6:戰鎚席格瑪紀元友誼賽
第二周 12/12:標準練習賽/戰棋遊戲塗色教學日
12/13:名古屋GPT
第三周 12/19:現代練習賽
12/20:戰鎚40K 1000分任務賽
第四周 12/26:無限戰爭150分任務賽/標準練習賽
12/27:模型塗裝教學日
【置頂】矮人礦坑 2015年11月活動行程
第一周 11/1:神戶GPT
第二周 11/7:標準練習賽/戰棋遊戲塗色教學日
11/8:戰鎚席格瑪紀元友誼賽
第三周 11/14:桌遊教學日(一根香腸)/現代練習賽
11/15:戰鎚40K任務賽
第四周 11/21:無限戰爭150分任務賽
11/22:戰鎚席格瑪紀元友誼賽
第五周 11/28:標準練習賽
11/29:戰棋遊戲塗色教學日
神殿刺客 戰鎚40000介紹
神殿刺客,是審判庭最強大的針刺,專門針對特殊狀況出擊,就算在帝國的軍事機構中也極少數有人知道神殿刺客的存在,當你知道太多的時候,他們很快就會讓你永遠無法說出這些秘密...
【戰棋模型】第二屆模型塗色改裝大會 作品展示
還記得第一屆活動有眾多有才華的參賽者嗎?
事隔三個月決定進行第二屆改裝大會!
本次主題為「戰嚎」,
但由於許多玩家們事務繁忙,趕在截止日前準時遞交的改裝作品為以下所展示,
期待下一次能夠看到更多精采的作品喔!
嘿,別忘了趕快到矮人礦坑臉書粉絲專頁投下你/妳神聖的一票!
【網路票選時間】2015年10月19日~2015年10月26日 止
刺客任務:處決行動(Assassinorum: Execution Force)
GW又一全新桌游力作,刺客任務:處決行動。即將要上市了!毫無疑問的本次最大賣點就是四個全新神殿刺客,從早期的金屬改為樹酯,如今終於發行塑膠版本,除了材質以外,模型本身的精細度提升且造型更為動感喔。
魔幻海戰-審判戰鎚號塗色範例
今天要來敎大家塗的模型是Games-Workshop最近剛發售的魔幻海戰,這款遊戲不僅規則簡單有趣,裡面船艦、地形、指示物的模型都非常精美。但是有許多人都擔心,這麼漂亮的模型做壞了怎麼辦?不用擔心,今天就跟著矮人礦坑的教學文章,一步一步來,包你可以簡單完成第一艘船艦塗裝。
魔幻海戰-札德瑞詛咒號 VS 炙燄彎刀號
這次我們要談到的船艦是死亡艦隊的札德瑞詛咒號以及雄心聯盟的炙炎彎刀號。詛咒號有著一般人熟知的埃及風格,而他的船長也是從長眠中甦醒的一名法老王,帶著對凡人的怨恨,他將詛咒之力帶到了大海之上。炙炎彎刀號則是有著濃濃的阿拉伯風格,阿拉比王國的設定存在已久,這次我們也很難得能夠看到相關的模型。而他的船長黃金曼格斯則是一名喜愛收藏各種魔法道具的魔法師,自在地操縱三種精靈玩弄你的對手吧!
魔幻海戰-劍魚號 VS 幽影號
這次我們要談到的船艦是雄心聯盟的劍魚號以及死亡艦隊的幽影號。劍魚號古典優雅的身形想必吸引了不少目光,而且也是唯一一名女性船長的指揮的艦艇,相信會讓更多玩家注意。而幽影號則是標準的幽靈船形象,對於深愛海盜傳奇的玩家來講,幽靈船也是一個備受矚目的存在。現在讓我們來看看這兩艘船的簡介以及遊戲中各有什麼樣的優勢吧。
魔幻海戰-旗艦 VS 旗艦
就如同在地面的戰爭會有一個指揮所一樣,海上作戰時旗艦就是你的指揮所。旗艦通常是整支艦隊中造型最獨特、並且船隻能力與乘員素質最棒的。這點即使是在魔幻海戰中也是一樣的,所以我們就來看看雄心聯盟的旗艦-審判戰鎚號以及死亡艦隊的旗艦-血腥掠奪號的數值以及介紹,當然最重要的是他們的船長能力!
魔幻海戰系列介紹
這一切都是這樣地令人興奮,讓我為各位隆重介紹Games Workshop出品的最新遊戲-魔幻海戰。這是一款在戰鎚世界波濤洶湧的大海上進行的海戰遊戲。在我為各位介紹更多細節之前,我得先告訴大家,這項產品將是限量發行!還記得上次我們發售宇宙荒舟時的銷售速度嗎?我們預期魔幻海戰也會以相同的速度銷售,因此請把握各種購買機會,一旦賣完,那就真的賣完了。
【置頂】矮人礦坑 2015年10月活動行程
第一周 10/3:發售日輪抽賽
10/4:發售日標準測試賽
第二周 10/10:再戰贊迪卡團體現開
10/11:40K 1000分任務賽
第三周 10/17:PPTQ#2 (現開)
10/18:戰棋教學日/魔法風雲會體驗教學/席格瑪紀元 友誼賽
第四周 10/24:席格瑪紀元 友誼賽
10/25:再戰贊迪卡 歡樂日
特別推薦21罐Cidatel顏料
作者:濠好玩
塗色課程已經寫了四課,而最近有些玩家在問我調色的問題,其實調色事非常深奧的學問,我也沒有把握我自己的調色技巧可以做出正確無誤,而我這邊推薦了20罐我覺得從顏色、調色性質或者實用度上最好用的顏料。或許每個人有他自己的見解跟慣用的顏色,這邊只是做一個我個人心得的推薦。
【FA勢力介紹系列08:庫拉克聯盟(The Alliance of Kurak)】
作者:Tou Mu
[船艦]
1.霍克工業(HAWKER INDUSTRIES):
2.瑞尤希(Ryushi):
3.塔拉凱恩斯(Tarakians):
4.特爾奎(Terquai):
5.維卓瑞斯部落(Veydreth tribes):
6.瑟路遜思(Xelocians):
哈克產業(Hawker Industries) |
瑞尤希(Ryushi) |
塔拉凱恩斯(Tarakians) |
維卓瑞斯部落(Veydreth tribes) |
從野蠻的維卓瑞斯部落(Veydreth tribes)到神秘的塔拉凱恩斯(Tarakians),復仇者瑞尤希(Ryushi)、意志堅強的特爾奎(Terquai)和瑟路遜思(Xelocians)艦隊,回應了庫拉克聯盟的號召,面對來自銀河外,迫在眉睫的侵入威脅,奮起防衛風暴區域(Storm Zone)以及他們的領地。
[艦隊戰術加成]與[指揮範圍]因為這幾支艦隊都不太一樣,所以就不列出,但軍事書上都有註明清楚。
[船艦]
這是一個聯合艦隊,因此,每一支的勢力都不大。
☆優點:荷包很省,沒啥選擇,所以不用想太多。
★缺點:可以聯軍,所以要想更多...XD
但可千萬別以為就弱,又或者不強。事實上,他們只是單一勢力的選擇不多,但聯軍的限制,就沒有六大勢力嚴謹,比較彈性與自由。以下就簡單介紹各勢力的主打:
(好,我承認,以上複製貼上,因為跟「傑尼恩聯盟」一樣ㄇㄟ.....)
1.霍克工業(HAWKER INDUSTRIES):
(1)DR6雖普通,卻有高水準的CR12。搭配護盾2,防禦上有不錯的能力。而進攻上,主力武器很普通,AD可與地球聯盟"媲美",但卻擁有少見的高科技武器「電腦病毒(Cyberwarfare)」,直接癱瘓你的系統。此外,砲塔還能升級成核子武器,具有特殊的攻擊效果。
(2)具有「作戰中心(Ops Centre)」特性,可以免費抽取額外一張戰術卡。雖然火力薄弱了些,但有了戰術卡,啥都可能發生。
(3)具有「武器護罩(Weapon Shielding)」的特性,當HP每下降2點時,才會讓武器系統的AD減少1。果然是地球聯盟的好盟友,這點特色也相同。
(4)外型都很亮眼,而戰艦是首選,另外搭配不錯能力的護衛艦,防禦性很高。至於其他,則是便宜大量的組合。
2.瑞尤希(Ryushi):
(1)主力就是航母,而且還有戰鬥航母跟一般航母。喜歡航母流的玩家,這一族很不錯。
(2)DR7不錯,但CR10就很普通。不過,還好有護盾3、PD8的幫忙,這航母要擊落它,很不容易。
(3)由於是航母,所以本身的火力就不需要太期待。但瑞尤希可不差,最大火力AD有12,且屬於中距離,搭配分裂射擊升級選項,若SRS選用得好,又有甲板維修員,火力是相當可怕。別人是一台航母,你可能會是一群航母、一群轟炸機群...
(4)艦艇的選擇,航母、航母、航母。
3.塔拉凱恩斯(Tarakians):
(1)DR跟CR屬於普通數值,但卻有護盾3。搭配自我修復以及一組SRS,在攻擊與防禦上,都有不錯的表現。
(2)兩排魚雷可以升級成「高能量-持續效果(High Energy - Coherence Effect)」,如果參與攻擊的模型具有「高能量」的特性, 並且該次攻擊等於或大於目標的DR時,該目標獲得一枚「危險標記(Hazard Marke)」作為額外的效果。而主要武器也有AD14的火力演出,感覺是庫拉克聯盟中,火力最為強悍的。此外,最重要的,是它具有「重力攻擊/引力牽引(Gravitational)」這種罕見的高科技武器,雖然AD不高,卻是無法抵抗與避免的。
(3)艦艇選擇不多,雙戰艦應該會是常見。搭配助攻的巡洋艦,整個團就成形。如果真的還缺甚麼,那,找庫拉克其他族聯軍吧!
4.特爾奎(Terquai):
(1)是庫拉克中,少數有無畏艦的勢力。不過,800分以內還用不到,但可以期待。只是,800分以下,一級戰艦是沒有的。這等於逼你要直上1200......XD
(2)攻擊型巡洋艦與魚雷型巡洋艦都是不錯的助攻單位。前者主打登艦作戰,後者則有高能量魚雷以及腐蝕魚雷可以選用。
5.維卓瑞斯部落(Veydreth tribes):
(1)有不錯的CR與速度,一次放兩枚詭雷是特色。但因容易損壞,如果不移除此項缺點,當對手丟致命傷害表時,是可以重擲結果的。
(2)本身的火力AD最大有14,魚雷也有三個方向的輸出,後方配合詭雷的施放,本身就像是一個火力施放平台,有全方位的攻擊。
(3)如果把主要武器升級成高能量,則進攻上,會更加有利。
(4)戰艦是不錯的選項;另外砲艇便宜又大碗,有伏擊能力;攻擊型巡洋艦除了擅長登艦作戰,伏擊能力的搭配,更是惱人。整體的戰術算是多元。
6.瑟路遜思(Xelocians):
(1)跟特爾奎(Terquai)一樣,擁有無畏艦。但800分以下,沒有其他一級戰艦......XD
(2)光束武器具有「能量轉換」的能力,還能升級成具有腐蝕效果,加上可以強化面向CR的能力,攻防上都有不錯的表現。
(3)除了無畏艦,剩下大量的巡洋艦海。[結論]
1.「霍克工業」、「瑞尤希」、「塔拉凱恩斯」以及「維卓瑞斯部落」,我會推薦這四個。至少在800分時候,東西是完整的。
2.地球聯盟的火力都比較弱,連盟友也是。但都具有特殊效果的攻擊以及不錯的防禦能力,適合喜歡打防守後反擊的朋友們。^_^
矮人礦坑 2015年9月活動行程
第一周 9/5:桌遊教學
9/6:40K任務賽
第二周 9/12:戰棋教學
9/13:席格瑪紀元 友誼賽
第三周 9/19:無限戰爭 牛刀小試150分
9/20:席格瑪紀元 友誼賽
第四周 9/26:再戰贊迪卡 售前現開賽
9/27:再戰贊迪卡 售前現開賽
【FA勢力介紹系列07:傑尼恩聯盟(Zenian League)】
作者:Tou Mu
[船艦]
以下就簡單介紹各勢力的主打:
1.巴卡許:
2.卡鐸里恩斯(Kedorians):
3.倫斯宇宙艦隊(Rense System Navy):
4.沃克斯猛禽(Works Raptor):
[結論]
卡鐸里恩斯(Kedorians) |
沃克斯猛禽(Works Raptor) |
倫斯宇宙艦隊(Rense System Navy) |
巴卡許(Ba'Kash) |
詭計多端的「卡鐸里恩斯(Kedorians)」和好戰的「伊羅遜思(Illosians)」尋求力量以及報復;無情的「巴卡許(Ba'Kash)」為了戰利品而戰,而令人恐懼的「沃克斯猛禽(Works Raptor)」,則是更加陰險掠奪的那一類型。但都由「倫斯宇宙艦隊(Rense System Navy)」,強力維持著。聯盟的行動,最終是要支持汀德瑞吉(Dindrenzi)的聖戰。
[艦隊戰術加成]與[指揮範圍]因為這幾支艦隊都不太一樣,所以就不列出,但軍事書上都有註明清楚。
[船艦]
這是一個聯合艦隊,因此,每一支的勢力都不大。
☆優點:荷包很省,沒啥選擇,所以不用想太多。
★缺點:可以聯軍,所以要想更多...XD
但可千萬別以為就弱,又或者不強。事實上,他們只是單一勢力的選擇不多,但聯軍的限制,就沒有六大勢力嚴謹,比較彈性與自由。
以下就簡單介紹各勢力的主打:
1.巴卡許:
(1)DR7、CR11,配合「伸縮船殼(Retractable Plating (Weapon System))」,在該模型啟動時的指揮時段,必須宣告該船艦的船殼是要「伸展(Extended)」或者「縮回(Retracted)。如果「縮回」,將不會有任何效果。如果是「伸展」,該模型的DR及CR等級+1,但是不能使用能力中所限定的武器系統。模型可以在部署的時候,就將船殼伸展開來。在防禦上,相當強力。但沒有護盾,所以使用時,要思考一下。
(2)高AP配合2次突擊,正面散射武器,最佳火力與射程是在8吋內,AD15,很直白的突入作戰,然後硬上。
(3)巡洋艦有「獵人群-持續效果(Pack Hunters - Coherence Effect)」效果,連結射擊後,可以+2AD,一共有AD14;驅逐艦有伏擊能力,都算是不錯的輔助/助攻單位。
2.卡鐸里恩斯(Kedorians):
(1)這一族我們都戲稱它為甜甜圈,DR雖低,只有5,但CR有11且護盾可以滿編到3。此外,無死角的火力,四個面都一樣。最大火力為AD14,還滿優的。
(2)獨特的「分流矩陣(Shunt Matrix (value)」:在它啟動,於次要移動時,可以宣到進行一次「戰鬥跳躍(Battle Shunt)」。當進行「戰鬥跳躍」時,控制方的玩家必須先宣告方向和最後要進行「戰鬥跳躍」的位置。最後的位置必須是一個方向,不能是特定目標。接著在2~「分流矩陣」數值間,選擇一個數字,即為投擲骰數。把骰數相加,即為筆直移動的確切距離。一旦開始移動,就必須朝之前宣告的方向移動。「戰鬥跳躍」的移動,忽視途中的地形和詭雷。
這是一個我相當喜歡的能力,雖然會吃人品,但如果運用巧妙,可以把敵艦引到彗星前,然後開分流矩陣閃現跳走,接著就看煙火秀。
(3)除了戰艦很讚外,巡洋艦也很推薦,分流矩陣跳更遠,也有能量轉換,火力很驚人。
3.倫斯宇宙艦隊(Rense System Navy):
(1)外型帥呆了,DR7、CR11,有著不錯防禦力,但護盾只有1,所以還是得好好走位,不要硬吃。
(2)具有「超級設計(Superior Design)」,在遭受任何「致命一擊」效果時,船員數CP的損失減半(小數捨去,最少1點)。並且,此模型在「致命一擊」效果或者「針對攻擊」時,永遠不會獲得「危險標記(Hazard Marker)」,但仍然有可能從其他方式獲得。
(3)具有「特種部隊(Special Forces)」,如果發動登艦突擊的模型具有「特種部隊」,則在投擲突擊骰時,AP獲得命中+1的修正。如果模型具有特種部隊,但成為敵方登艦突擊的目標時,則敵方發起登艦突擊的模型,受到AP命中-1的修正。配合不錯的AP,還滿適合搶船的。
(4)「幽靈魚雷-持續效果(Torpedo Spook - Coherence Effect)」,如果所有參與魚雷攻擊的模型,具有「幽靈魚雷」的特性,所有防禦成功的PD必須重擲。此次重擲,必須在任何額外投擲前,例如:爆炸骰(Exploding Dice)以及被護盾或PD取消前進行。任何擲出的6,只有一個需被重擲。必須接受第二次的結果。
(5)船艦選擇比起其他同一聯盟來說,多了一些,且可以隨個人戰術搭配使用,雙戰艦流、雙航母流,都可行。而二級戰艦中,巡洋艦具有「屏蔽力場」,是個不錯的助攻角色。
4.沃克斯猛禽(Works Raptor):
(1)不管大小型船艦,都具有「困難目標(5+命中)」、「匿蹤系統(20吋外的成功命中需要重擲)」。小船艦就算了,連大船艦都搞這一套,雖然DR6、CR10很一般,但也足夠了。
(2)主力武器為光束武器,兩側10吋內最大火力為AD8,而這也是光束武器特性發揮的最佳距離,雖然不高,但命中不會差;正面則是20吋內,AD12。有點普通,但高AP,可以到10,二次突擊,又有「彈射管(Launch Tubes)」,在靠近目標12吋時,即可以發動「登艦突擊」,如果再升級「特種部隊」,你應該知道他們想幹啥了吧~
(3)魚雷水準很不錯,有AD8,且三種魚雷彈頭都可以選,可以搭配戰術選用。
(4)主力戰艦本身很不錯,另外魚雷巡洋艦滿邊4艘的話,便宜又大碗,魚雷輸出連結射擊,可以來到AD15,還滿驚人的。此外,驅逐艦也很優秀,「隱蔽殺手(Hidden Killer)」的特性,當任何武器射擊它超過20吋時,它不會成為目標,即使它處於「完全停俥(Full Stop)」
狀態。自己的最佳射程在36~48吋間,一直發射魚雷去打人,也是很痛的。
[結論]
1.雖然每一支勢力艦隊的選擇與六大族相比少很多,但都很有特色。
2.聯軍限制少,只要選擇一支為主要勢力,滿足三個等級的基本需求後,有多的空間與分數就可以上你想要的。在800分或許感受不到,但一旦打到1200分甚至2000分時,聯合艦隊的威力,感受就很明顯。
【FA勢力介紹系列06:瑞爾索薩(The Relthoza)】
作者:Tou Mu
[特色]
[船艦]
[結論]
瑞爾索薩最著名的戰術,就是追蹤、伏擊、迅速且致命一擊,造成敵人們的驚駭。這一次,敵人被驅離,他們脆弱的領地,將有如水到渠成的被瑞爾索薩征服。
[艦隊戰術加成]2。
[指揮範圍]8吋。
[特色]
1.超大的指揮範圍,是六大勢力中,最廣的,因此艦艇彼此可以散得比較開,不用擔心類似核彈武器的波及,同時也意味著:攻擊範圍也比較廣。
2.屏蔽力場(Cloaking Field),當啟動的時候,任何來自敵人的攻擊,AD都減半,但自己攻擊別人也是減半。看似犧牲火力,但其實是讓自己的防護力大大增加,畢竟DR6、CR10,又沒有護盾的情況下,如果再不給屏蔽力場,大概就不用玩了。
3.自我修復(Self-Repair):如果模型具有「自我修復」且「屏蔽力場」並未啟動時,擲骰D6,出現結果4+時,就可以回復HP1點。在模型結束啟動時,才會進行自我修復,每一回合只能嘗試一次,並且回復的血量不會超過原本的起始值。通常打開屏蔽力場後,自己的火力會達到最大。但同樣也要承受來自敵人的猛烈攻擊。大部分的勢力,受傷就受傷了,不會再回復,但瑞爾索薩的自我修復能力,讓戰艦的續戰力增加不少。
4.系統網路(Systems Network):如果模型具有「系統網路」且在一個或者更多友軍模型的指揮範圍內時,當它們啟動「屏蔽力場(Cloaking Fields)」,且同時擁有「系統網路」時,此模型自動獲得「匿蹤系統(Stealth Systems)」的特性。如果授與此模型能力的單位被摧毀,或者自己超出距離,則「匿蹤系統」自動失效。匿蹤是讓20吋外,對手的射擊命中重擲。配合上屏蔽力場,防護簡直到了惱怒對手的程度。而瑞爾索薩的最佳射程在16吋,AD有15。所以,這幾個combo起來,就知道有多可怕了吧!
5.直擊武器給予生化彈或者腐蝕彈的效果。前者是打中有到DR就扣船員1滴血(FA的世界裡,這小小的1,代表實際100人左右);後者腐蝕彈,有DR時,會給予腐蝕標記,沒解過,船艦損失1HP,還會越累積越多。一般都是魚雷才有這種特性,但魚雷能用PD擋掉、護盾擋掉;而直擊武器卻只有護盾能擋,又或者開屏蔽力場削減一半AD。所以這簡直是超威!
[船艦]
1.除了戰艦外,個人頗為推崇戰鬥巡洋艦,速度快、閃電突擊(Assault Blitz)可以讓對方的PD減半,自己的AP可以來到9,配合生化彈或者腐蝕彈,讓艦隊本身進行登艦突擊時,有不小的優勢。
2.戰鬥平台:AD雖然只有11,但DR7、CR11,即使不開屏蔽力場也沒問題,更何況內建自我修復,是一艘仇恨值不低的戰艦。
3.驅逐艦:具有伏擊(2)能力,一開始佈署時,場上會出現兩枚隱藏指示物,但其中只有一個是真的,另一個是假的。如果指揮測試沒有過,他們會繼續躲著(雷達只掃到他們,卻無法分辨真實位置),更何況,依次還有兩個要去猜。而他們一旦現身,就是狠狠給對手痛擊的時候。
[結論]
又會屏蔽力場,又會自我修復,還能夠透過系統網路獲得匿蹤,此外直擊武器給你生化彈或者腐蝕彈......好神仙魚,不用嗎?XD
【FA勢力介紹系列05:索里恩集團(Sorylian Collective)】
作者:Tou Mu
[特色]
[船艦]
[結論]
儘管當初寡不敵眾,但索里恩邊境艦隊在與傑尼恩聯盟(Zenian League)的戰鬥中,已經證明他們的可怕。當索里恩所有的毀滅性力量對敵人釋放時,庫拉克聯盟(Alliance of Kurak)將會得到一股強大的助力。
[艦隊戰術加成]1。
[指揮範圍]7吋。
[特色]
1.具有「老練工程師(Experienced Engineers)」特性,在進行「損傷修復(Damage Repair)」測試時,3+成功。
2.「強化( Reinforced )」:在面對指定方向任何的攻擊時,CR+1。索里恩強化的方向是左右兩側,而這兩側,卻也同時是他們火力最為強大的地方。
3.正面火力普通,沒特殊能力,最大AD為8。但左右兩側,最大AD為14,散射系統,不會被負面效果修正,有助於命中的提高。此外,魚雷也位於左右兩側,算是一個「見縫插針」的打法。
4.DR6跟CR10都算普通,但有護盾,稍微可以彌補防禦的不足。但在進攻上,可以讓正面武器升級成散射,左右兩側獲得分裂射擊能力,此外,有不錯的AP,還能再增加,甚至追加「二次突擊」,衝進6吋內,先射擊一波後,接著登艦決戰。
5.移動速度頗快,戰艦有7吋,中小型站船艦甚至8~10吋,指揮範圍也有7吋,船艦可以散得開一些,當一起行動時,有種疾風之狼的感覺。
[船艦]
1.戰艦:算是主力輸出,前面提到的特色,都擁有,護衛艦雖然沒啥攻擊力,但AP1、PD4,協防與登艦作戰上,都相當給力。
2.戰鬥平台:DR7、CR12,護盾2,硬梆梆之外,火力也很可觀,四面都可以射擊,此外還能攜帶艦載機到9,甲板維修員(Deck Crews)
在「指揮時段」,可以投擲1D6。如果結果是 4、5或 6,將一個之前被摧毀艦載機(Wing),增加回它的SRS指示物上,但不能超過該種類艦
載機的數量上限。讓艦載機的續戰力大增,自己本身有又有老練工程師修復損傷,很耐打。
3.砲艇:90分一艘,滿編三艘180分,連結射擊時,最大火力可以來到AD18外,魚雷還能升級成核彈,連結下去,AD14,火力可觀。重要的是:它是正面射擊,最佳射程都是24吋,可以讓其他船艦在進入最佳攻擊角度前,提供穩定的火力輸出。
[結論]
從故事背景就可以看得出來,索里恩是一個敢拼鬥,無所畏懼的一族。雖然大部分的最佳射擊角度在側面,感覺有點困擾,但別忘了,你可是能從側翼進場,搭配砲艇,做一個交叉火力攻擊呢!這一族,很適合膽大心細的玩家,比拚的,可是氣魄啊!
【FA勢力介紹系列04:亞昆普萊姆(Aquan Prime)】
作者:Tou Mu
[特色]
[艦隊]
[結論]
整個艦隊以優美的姿態,凝聚、移動,卻以毀滅性的砲火粉碎對手。現在,傑尼恩(Zenian)愚蠢到妨礙了他們,被激起憤怒的亞昆,成了他們最致命的敵人。
[艦隊戰術加成]2。
[指揮範圍]6吋。
[特色]
1.擁有不錯的DR與CR水準,護盾也可以隨自己的需求,達到滿編3。火力14~15也算是相當的漂亮。進可攻,退可守。
2.具有「強化艙壁(Secured Bulkheads)」,在面對「登艦突擊」時,對手投擲「登艦突擊傷害表(Boarding Assault Damage Table)」時,骰數-1,可以減少損失。
3.如果說地球聯盟是面盾,則身為盟友的他們就是矛。能量轉換(Energy Transfer )讓他們於「指揮時段」時,可以增加一種指定武器類型的AD數量,同時減少其他武器類型的AD數量。如此一來,火力相當可觀。
4.「腐蝕魚雷」:當該次攻擊等於或高於目標的DR時,目標會得到一枚「腐蝕標記(Corroded Marker)」。在每一回合「結束階段」時,得到腐蝕標記的模型,都必須要嘗試修理。為每個標記個別擲骰,如果骰數4+,成功移除該指示物,否則,標記不但一直存在,每一枚標記也會讓船體的HP失去1點。
雖然有機會被解掉,但是,如果一次給予很多枚的時候(不同的艦隊打同一支目標),要解開也不是那麼容易,如此一來,即使強悍如汀德瑞吉艦隊,也是有可能一點一滴被腐蝕鑿穿,相當煩人與駭人。
5.「精準攻擊-持續效果」:(Precision Strike - Coherence Effect)
如果所有參與攻擊的武器都具有「精準攻擊」的特性時,在需要投擲
「針對性攻擊傷害表(Targeted Strike Damage Table)」時,骰數+1。
FA的遊戲中,除了一般的4+普通攻擊外,也有所謂的「針對性攻擊」,方法同一般攻擊,但命中卻是5+。
針對性攻擊有何好處?
一艘艦艇分成五個系統:武器、防禦、維生、引擎以及艦橋,任何一個系統的損壞,都會造成一定的影響(這部份建議參考:FA玩家輔助表),所以,如果對上地球聯盟,針對防禦系統做集中攻擊,把你護盾關了;對上理事會或者汀德瑞吉,就去拆你的武器。這樣的概念下,善用的話,對手可是會很頭痛啊!
[艦隊]
1.戰鬥航母:本身艦載機9、護盾可到2外,最佳火力有15,還有腐蝕魚雷,是一個攻擊型的航母。
2.戰鬥平台:火力展示艦艇,DR8、CR12、護盾可以到3,防禦相當強悍。而艦載機可以到12,雖然光束武器AD最高只有11,但因為具有能量轉換,可以來到13。兩者搭配得好,攻擊防守都很威猛。更別提還有兩排AD都是8的腐蝕魚雷,一口氣打下去,可是很痛的啊!是這一族的扛霸子!
3.戰艦:DR有7,CR弱了些,只有10。但還好有護盾,可以到3。至火力,就跟前面兩者差不多,如果把艦載機滿編到6,上攔截機,PD相當可觀,對付直擊或魚雷武器,都有不錯的效果。
[結論]
造型特別,外型亮眼,不少國內外朋友都很喜歡。
三巨頭無論模型或火力,都份量十足(如果再加上無畏鑑,就是四大天王了。)
推薦給喜歡這類外型,又或者喜歡一夫當關,通通交給老大搞定的玩家。^^
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